Für den Messestand von GF Machining Solutions auf der EMO Hannover 2017 haben wir ein Virtual Reality Spiel entwickelt, welche die verschiedenen Drähte und deren Eigenschaften (Kosteneffizienz, Geschindigkeit, Produktivität und Qualität) aufzeigt. Durch den virtuellen Wettkampf (inklusiv Preise für den Tagessieger) wurde das Spiel auf der Messe sehr oft gespielt… weiterlesen →
An der HELGA 2017, welche in den Räumlichkeiten von AROMA stattfand, präsentierten wir den Experten aus Szenografie und Kunst das Virtual Reality Spiel „Tilt Brush by Google“. Speziell dabei war die Präsentationsform: Dank dem Einsatz von Mixed Reality konnten wir sowohl die realen Personen als auch die virtuelle Welt auf… weiterlesen →